O problema
Ativações interativas desconectadas, dispersão de informações de participantes e perda de inteligência de dados coletados em eventos.
Ativações interativas desconectadas, dispersão de informações de participantes e perda de inteligência de dados coletados em eventos.
Produtores de eventos, equipes de marketing, ativações de marcas corporativas, espaços de entretenimento e projetos educacionais.
Como o núcleo de gestão, os ambientes e os módulos interativos se conectam para gerar engajamento e dados.
Núcleo de gestão da solução, responsável por participantes, eventos, lógica dos jogos, rankings, sessões, sincronização e coleta estruturada de dados.
Ambientes onde as experiências acontecem, organizando partidas, participantes, dispositivos conectados, tokens de acesso e acompanhamento ao vivo.
Módulos de jogos leves e adaptáveis integrados ao Hub para engajar o público e alimentar pontuações e métricas.
Etapas estruturadas para transformar interação, engajamento e operação em resultados organizados.
Configuração do evento, regras, sessões e parâmetros de coleta de dados.
Organização do ambiente presencial ou híbrido, check-in e tokens.
Execução dos módulos lúdicos (Memória, Quiz, Sombras, Sons).
Processamento instantâneo de pontuações, leaderboard e engajamento.
Consolidação dos dados gerados durante toda a interação para inteligência do evento.
Capacidades principais previstas para a experiência.
Espaço preparado para receber capturas reais da aplicação conforme homologações em nuvem.
Visão centralizada de sessões ativas, participantes e métricas de interação.
Configuração de espaços, partidas simultâneas e dispositivos conectados.
Seleção e parametrização dos jogos (Memória, Quiz, Sombras, Sons).
Leaderboards dinâmicos projetáveis em telas de eventos.
Base estruturada de dados dos participantes para análise pós-evento.
Uma solução do ecossistema AE-SIM.
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